在书中,对模式的定义是:每个模式都描述了一个在环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案核心,通过这种方式,可以无数次地重用那些已有的成功的解决方案,无须再重复相同的工作。
简单表述就是:模式是在特定环境下解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。
您提到這個定義,就可以明白為什麼古人說易是要唯變所適了!既然要適這個"變",
就是
在告訴您要懂得分辨目前所處的環境是那一種特定環境,您才能知道如何用易來
解決問題!
从模式Pattern的定义中可以看到,每个模式是在特定的环境下才有效,学习模式,除了了解模式本身的,还得了解这个模式在什么环境下才能使用。
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设计模式及单例设计模式
https://blog.51cto.com/u_15127681/3834243"
其他的定義,比如說:
A pattern is a solution to a recurring problem in a context
(模式是在一個情境之下,針對一個重複發生問題的解決方案。)
Each pattern is a three-part rule, which expresses a relation between a certain context, a certain system of forces which occurs repeatedly in that context
Pattern的元素:
描述情境(context)。
問題(problem)。
解決方案(solution)。
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從方法論看,卦爻辭不能滿足這三項條件‧
描述情境(context)。--> 問題的前導脈絡
問題(problem)。 --> 占卜者本身的提問
解決方案(solution)。 -->易理易辭之揭示
從方法論來看,卦爻辭不是不能滿足這三項條件,而是又回到您之前提到的率辭揆方,
需要是「苟非其人,道不虛行。」的這個人才能做到!
所以,任何的pattern,都是需要對這個pattern有所專精和一定的瞭解程度才能運用,
也不是一般的阿貓阿狗就能夠隨意運用的起來的!科學科技若是,易理亦若是!