第六章
星體層、夢、思想形式、星體視野、艾莉絲奇境效應、
融化的手、投射原理,脫體、投射和清醒的夢
這個版本已完全重寫並且更新,考慮了所有自此文發表以來收到的問題和評論。我試圖以一個投射者和神秘主義者的經驗來解答人們在投射中遇到的一些基本問題。這成了一個互動的工作,這要歸功於因特網上的所有建設性的反饋和試驗。
星體層和投射過程的某些方面極為復雜。它的很多內容受到誤解,時常使人迷惑不解。這一系列的文章試圖對這一問題進行探討,希望能解釋它到底是怎麼回事。這篇論文中的理論和結論大多得自於我自己的投射經驗。這篇論文的目的是增進對投射的更多了解,以及新的更簡單、更有效的投射技巧。這裡討論的觀念、理論和技巧處於不斷發展之中,並隨著新的發現、新的理解而修正和變化。
何謂星體層?
星體層是最靠近物質層的維度。它就像一張網羅一切思想的巨網一樣,覆蓋並滲透進我們的世界。它的內容是由全世界的集體意識創造的。它包含了世界上每個活著的生命體的所有的思想、記憶、幻想和夢境。在它之中,物以類聚的原則導致這個意識的海洋分流至各個層次。這些意識層通常稱作星體層、星體世界、星體亞層或星體領域。
星體層是由星體物質組成的,因而也可稱作意識物質。它對思想極其敏感,並能塑造成任何形狀或形式。這些創造可以如此完美,以至與現實毫無二致。
描述這種意識物質的最好的方法是,將星體物質比作未曝光的高速攝影膠卷。當膠卷被曝光時,經由照相機鏡頭聚焦,一幅現實的完美圖像立即感光而記錄在膠卷上。當星體物質被思想曝光時,經由意識聚焦,一幅現實的完美圖像立即由星體意識物質對思想感光而形成。在星體層中,任何創造的復雜性和耐久性大多取決於進行創造的意識的力量。
夢
潛意識是這樣創造夢的:
在睡眠期間將注意力調諧至星體層,它就能創造它希望的任何情形。這是潛意識解決問題以及與意識交流的方法。它創造一系列復雜思想形式的情節,並將它們投射至星體層的意識物質,它們在此成為固體。有意識的頭腦就在睡夢狀態經歷這些創造出來的情節。在某種程度上,它就像一台電影放映機(潛意識的頭腦)投射到一幅電影屏幕(星體層)之上。
思想形式
在現實世界的任何一件新物體會在一段時間之內被吸收進星體層。有關它的思想形式開始時在星體層的底部生成,它靠近物質維度,隨著時間的流逝,它變得越來越持久。就像所有的思想形式一樣,對它注意越多,它成長就越快。
處在星體層的位置越高,或者說離物質維度越遠,就越難找到我們所了解的物質世界的思想形式。物質事物必須在它之中沉浸很長一段時間之後,才能具有形狀,並到達更高的星體層。
你是否有曾在一幢陌生而黑暗的房子裡轉悠的經歷呢?你會瞎碰瞎撞。但當你熟悉了房間裡的情形後,在你頭腦中就會形成一幅房間的意識畫面,你能輕易地找到出路。你在房間裡的時間越久,你頭腦中的這幅畫面就越強烈。這與事物作為思想形式如何在星體層被吸收和生成相似。
星體層中的思想形式的生成也以相反的情形運作。如果一個物質物體在那裡有了很長一段時間,它將在星體層中成為一個持久的思想形式。當物體被消滅或搬動後,它的思想形式仍能保持很久。例如,你可以在星體層中發現在你房間裡你所沒有的家具混雜在你自己的家具中。這是由仍然存在、正在衰退的舊東西的思想形式造成的,它屬於以前的房客,原物好幾年前早就不在了。
舊的思想形式並不隨著它們所對應的物質物體的移動而移動。新的思想形式開始在星體層中生成,而舊的則在漫漫消失。一樣東西在一個地方時間越久,它的思想形式在那裡的強度就越強。這也適用於建築物和地質特征。你可以投射進一個公園,發現一幢房子、一座橋、一條溪流、一座山丘等等,但你知道它們肯定不在那裡。這些可能存在於過去。你到達越高的星體層,那裡的思想形式就越舊,或者說,你所在的地質時間就越往後。
一個思想形式成長的速度很大程度上取決於對它的注意程度。例如,一幅名畫;有數以百萬計的人喜愛、欣賞和回味它,就會比掛在某人臥室裡的一幅普通的只有幾個人看過的畫作具有更強烈的思想形式。你在星體層中發現的思想形式的數量也取決於你離物質維度有多近。如果你離得很近,比如在一個實時投射或脫體經驗中,你將會發現很少的思想形式,要是有的話。在一個實時脫體經驗中,你並不能說是在星體層,而是作為一個星體軀體處在星體層和物質維度之間的緩衝區。
星體視野
在物質身體中,我們有220度的視野,即:我們只能看到我們前方,而不能同時看到後面、上面、下面。在星體身體中,我們有超過 360度的視野,並能同時看到所有的面。這就是球形視覺。在投射期間,習慣強迫我們將我們的注意力只集中於一個方向,我們只感知我們視野的前方。視野的後面、上面、下面,左面和右面仍然在那裡,並能同時看到,但不能同時被大腦吸收。
這與大腦終生習慣的正面視野相違。球形視野像是一只巨大的多面眼睛,能夠同時看到所有方向,上、下、左、右、前、後!在星體身體中,你沒有任何生理器官,你沒有眼睛。你是在空中飄浮的一個非肉身的意識點。你也不受重力和其他物理法則的影響。處於這種狀態時,沒有上、下、前、後、左、右。在投射期間,試圖強迫你如此感知只是你的終生習慣。
如果你想適應星體層,理解球形視野是很重要的。當你在靠近物質維度進行實時投射時,尤其如此。球形視野會經常使你以為你是在一個鏡像的維度中,或是在現實的一個反轉的副本之中。例如,這就是意味著你的房子看起來是反轉的,前後相反。這是由於你在投射期間失去你原來自然的視點造成的。
在投射期間的某個時候,你會失去方向感,並采用一個與平常不一樣的視點,即:你不加考慮地旋轉或上下、內外反轉你的視像。這反轉了你自然的左、右、上、下的視點。這誘使你的潛意識反轉你所在的地方,這樣,你的意識頭腦就能照常運作。
因為你在星體層中沒有一個物質軀體,如果你想看身後時,你根本不必轉身,或移動。你只要向後改變你的視點。不移動時,這就引起了鏡像效果,在某種程度上它就像通過一面鏡子看後面。
下面的圖表說明這種不轉身就發生的視點的反轉,注意左、右並沒有改變:
右 右
(A)<<<<───│───>>>>(B)
左 左
這就是,如果不轉身,視點(A)成為視點(B),那麼左和右並未反轉。這使潛意識運用它的創造力通過反轉視像以更正它或它的一部分。這更容易做到,並使有意識的頭腦比如果它必須嘗試並接受左右反轉產生更少問題。
在躺下向上看或倒立時,試著判斷東西的左右會有一個相似的效果。這引起你左、右感覺的細微的混亂,即:你必須有意識地思考從你反轉的位置看哪邊是左、哪邊是右。這細微的混亂足以誘使潛意識的頭腦創造一些更容易接受的東西。
你的大腦不能吸收這種反轉視像,並因此給你一個根據它當時感覺的新的左和右的視點。一旦你有意識地注意到這種異常,要反轉它已太遲了。大腦無法接受有意識的左右變化。
如果你理解球形視覺,並在投射中曾碰巧獲得反轉視像,它就不再成為問題了。你能理解並正常運作,而不會認為你是在一些奇怪的鏡像中浪費時間了,即:如果你計劃在星體投射中做些什麼,你依然可以去做。你唯一要做的是,按照你附近的房子或建築設立你的左右坐標,對你自己左右的感覺不予理睬。
當你處於星體層時,你看到的一切直接由意識感知。在投射期間,潛意識可以輕而易舉地扭轉或反轉你的意識對現實的全部或部分的感知。
注意:
這種視點的反轉可以在任何一個實時投射中多次發生。
創造性的觀想力
潛意識頭腦比意識頭腦具有更為巨大的觀想能力。就像把一台超級計算機與小孩子的一只計算器相比一樣。在星體層中,在任何有意識的投射或清醒的夢中,意識頭腦具有知覺,這種差異可以引起巨大的混亂。在任何投射中,潛意識頭腦都在表面下沸騰。所有創造力想爆裂開去,去創造,它只要獲得任何機會就會去創造。這種創造力的差異,與通常的正面視覺的終生習慣相結合,就是“艾莉絲奇境效應”的原因。讓我解釋……
綜合如下所列:
1、潛意識頭腦不可思議的創造力。
2、意識頭腦的較弱的創造力。
3、星體物質對於意識的敏感性。
4、球形視覺。
5、左、右感覺的反轉。
而你對所有這些混亂有一個對策。
艾莉絲奇境效應
你投射出你的星體軀體,並環顧你的房間。一切都顯得正常,但突然間,你注意到門在牆上的位置不對?當你環顧四周,你已經以你後面的視野看到這扇門,將你頭腦中自然的左、右感覺搞糊塗了。大腦不能接受這一點,這是因為你正面的視野、家具、圖畫、窗戶等等的位置是正常的;但是在你後面的視像是反轉的。這誘使潛意識頭腦創造一扇它認為它應該在那裡的門。當你看到這扇門時,它顯得很真實,盡管你知道它所在的位置不對。一旦它被創造了,它將不會消失,因為這對於你有意識的頭腦是不能接受的,即:堅固的門通常不可能在你眼前消失。
當你轉至門真正應該在的地方,你通常會發現門像通常那樣在那裡。現在你會有兩扇或更多的門,而應該只有一扇門。如果你穿過後門,你會滿懷希望地發現房子的其余部分,它們理所當然應該在那裡。但是,如果你通過一扇錯誤的門,頭腦知道它的錯誤,並且不會接受它通向你房子的正常的部分,它知道不可能在那裡。因此,如果你打開這扇門,你會發現其他的東西。它通常是一條實際並不存在的走廊或通道,通往也並不存在的房子的其他部分。
從這時起,如果你通過這扇門,你就進入了奇境,在這裡,任何事情都是可能的,只是並非似是而非。你實際上是經由不受控制的創造、經由這扇你原本並沒有、但現在你有的門、進入了星體層。一旦潛意識頭腦開始像這樣創造,它會以幾何速度繼續這樣做。為了讓有意識頭腦接受它所身處的反常狀況,它不得不如此。在某個階段,在這種創造的大漩渦中,潛意識頭腦完全迷失自己,並開始將注意力調諧向星體層的其他部分。在投射的這一時刻,現實的所有外表都迷失了,你也完全消失於星體層中。
在星體投射期間,這種“艾莉絲” 效應會以很多方式發生,上面只是一個例子。許多投射者指出,在投射期間有時他們似乎失去對投射的控制。物體出現、消失,並且一切通常都變得有點奇怪。這基本上是由潛意識頭腦的巨大創造力被觸發而引起的。它開始創造和毀滅事物,並將注意力調諧至星體層的其他區域,而且通常會使一切都讓可憐的投射者感到為難。
為了避免上述問題:全神貫注於投射上,不要讓自己浮想聯翩。如果在投射期間你全神貫注於正前方的視野,視像反轉的問題就能減緩,即:同一時間只集中於一個方向。當你轉向時,你的視像要跟隨周圍的房間,不要讓它從一個視角轉換到另一個視角。如果你想認真實行計劃,那麼星體層並不是一個放松的好地方。
但是,你也可以利用潛意識的巨大的創造力。如果你知道如何運用它,這會是一個極有價值的工具。我將在論文的第三部分,在標題為“虛擬現實的投射”一節中,討論這種方式,我將在其中敘述如何創造你自己個人的星體國度。
融化的手
當你將星體軀體投射至靠近物質世界時,你並沒有這樣一個身體。但是,意識不能接受這一點,這樣意識就造就了一個由以太物質做成的思想形式。如果你試圖看你的身體,比如說看自己的手,你會發現它們會很快開始融化。它們看起來蒼白而古怪,在幾秒鐘內,你的手指開始像火炬下的冰一樣融化。它們縮短至蒼白的手掌,然後你的手和手臂的余下部分也開始融化。只有當你故意試圖觀察身體的一部分、或有意識地創造什麼東西時,這種融化效果才會發生。
像這樣故意觀察星體軀體的一部分,運用有意識頭腦有限的創造力並不能長時間保有復雜的形狀,這就引起了融化效應。在投射期間,如果你碰巧注意到你身體的一部分,你的眼光掠過身體,這種融化效果並不會發生。
被創造的思想形成物體
在投射時,你可以運用你有意識的頭腦來創造物體。這些思想形式所創造的物體的延續時間取決於你創造性的觀想能力的強度。這也取決於你對某個創造所付出的時間和努力。
在星體層中,對於意識的創造,融化現像也同樣會發生。比如,如果你創造一把劍,當你想像它時,它就會在你手裡出現,然後就會和手一樣融化。如果你全神貫注於它,你可以保持它的形狀,但是只要你的注意力一分散,被創造物也就會消散。這與你在現實世界中做的任何其他觀想類似。這確實很困難,你必須全神貫注,以在你頭腦的眼睛裡保持觀想。一旦你的注意力分散,觀想的圖像也就消散。這說明意識和潛意識頭腦的創造力之間存在著巨大的差異。
為了將一個延續的思想形式形成物體,你必須誘使潛意識為你進行創造。我將在後面更深入地探討這一問題。
投射如何發生?
在睡眠期間,能量身體、也叫做以太身體或生命軀殼在進行充電。它擴張並展開以便積累和存儲能量。能量身體通常只能在睡眠期間處於擴張狀態才這樣做。一旦擴張,脈輪就觸發作為以太物質形式的能量進入能量身體。在這個充電期間,星體軀體離開並將注意力調諧至星體層,在那裡它能創造並經歷夢境。
如果這種分離是有意識地進行的,或如果你在其後知道,你就能對它進行某種控制。它就成為一種脫體經驗、星體投射或清醒的夢。
脫體經驗、星體投射和清醒的夢之間的主要區別是:
脫體經驗
脫體經驗(OOBE)是靠近物質世界的一種實時投射。這經常作為瀕死經驗的一部分發生。這是作為某種嚴重創傷的結果,一個人突然脫離他的身體,如:汽車事故、外科手術、心髒病發作、分娩等等。脫體者知道現實世界實時發生的事情;例如,在他身體附近發生的對話和事件。在許多情形中,在他們回到身體後,他們可以准確地復述當時發生的事件和對話。
注意:
脫體經驗因其是實時的、客觀的而與星體投射或清醒的夢稍有不同。這是由包含大量以太物質的星體軀體造成的,以太物質將其保持在離物質世界較近的區域。
實時脫體經驗有2個主要原因:
1、一個人的身體處於瀕死狀態,或被認為處於瀕死狀態,這使大量以太物質導入星體軀體,以為死亡進程作准備。
2、身體中具有活躍的脈輪,它們也在做相似的事情,即:將以太物質導入星體軀體。具有活躍的脈輪可以是一種天生的能力,也可以通過訓練加以培養。
注意:
如果脈輪產生足夠多的以太物質,你就能有意識地投射,並會有實時脫體經驗。在脫體經驗中,現實作為(真實的)客觀事物而感知,而且時間是正常的(實時)。
技術上講,當你在脫體經驗中實時投射進物質世界時,它其實是進入了在物質世界和星體層之間的緩衝區的邊界。如果星體軀體包含足夠的以太物質,它只能存在於稍微遠離現實的區域。這意味著投射是實時的,而且是如此靠近物質世界以至無從區分開來。
注意:
我在實時投射時曾多次進行察看,在白天察看當地的築路工程、交通事故、事件等等,然後驗證我的發現的精確程度。
在物質世界中,對於有意識的實時投射、脫體經驗,存在著強大的天然障礙。產生和導向星體軀體的以太物質的數量就是其中之一。它將任何實時投射的持續時間限制在脈輪發展和控制的程度之內。
星體投射
星體軀體被投射進星體層,這裡的事物與現實世界截然不同。時間被扭曲並且被延長,即:在星體層的一個小時可以像在物質維度中的幾分鐘,這取決於你處於星體層的哪個部分。那裡的現實是流動的和可變的。
清醒的夢
這就是一個人完全知曉他正在夢中做夢。他不是對事態的進程施加某種有意識的控制,就是他將這種經驗轉換為一個星體投射。清醒的夢與脫體經驗相比,更類似於星體投射,因為時間和現實都是扭曲的。
是星體投射還是清醒的夢?
許多星體投射者在他們有意識地離開身體並在星體層恢復知覺之前就失去知覺了。在與物質身體實際分離以後才醒來,這時通常已經在星體層中了。如果你錯過了有意識地離開你的身體,從技術上講,你正在做一個清醒的夢,而不是分離後的有意識的星體投射。
這三種投射類型密切相關,即:它們都涉及星體軀體脫離物質身體並經驗一個與物質軀體相分離的現實。
原作者 Robert Bruce
翻譯者 anonymous
星體層、夢、思想形式、星體視野、艾莉絲奇境效應、
融化的手、投射原理,脫體、投射和清醒的夢
這個版本已完全重寫並且更新,考慮了所有自此文發表以來收到的問題和評論。我試圖以一個投射者和神秘主義者的經驗來解答人們在投射中遇到的一些基本問題。這成了一個互動的工作,這要歸功於因特網上的所有建設性的反饋和試驗。
星體層和投射過程的某些方面極為復雜。它的很多內容受到誤解,時常使人迷惑不解。這一系列的文章試圖對這一問題進行探討,希望能解釋它到底是怎麼回事。這篇論文中的理論和結論大多得自於我自己的投射經驗。這篇論文的目的是增進對投射的更多了解,以及新的更簡單、更有效的投射技巧。這裡討論的觀念、理論和技巧處於不斷發展之中,並隨著新的發現、新的理解而修正和變化。
何謂星體層?
星體層是最靠近物質層的維度。它就像一張網羅一切思想的巨網一樣,覆蓋並滲透進我們的世界。它的內容是由全世界的集體意識創造的。它包含了世界上每個活著的生命體的所有的思想、記憶、幻想和夢境。在它之中,物以類聚的原則導致這個意識的海洋分流至各個層次。這些意識層通常稱作星體層、星體世界、星體亞層或星體領域。
星體層是由星體物質組成的,因而也可稱作意識物質。它對思想極其敏感,並能塑造成任何形狀或形式。這些創造可以如此完美,以至與現實毫無二致。
描述這種意識物質的最好的方法是,將星體物質比作未曝光的高速攝影膠卷。當膠卷被曝光時,經由照相機鏡頭聚焦,一幅現實的完美圖像立即感光而記錄在膠卷上。當星體物質被思想曝光時,經由意識聚焦,一幅現實的完美圖像立即由星體意識物質對思想感光而形成。在星體層中,任何創造的復雜性和耐久性大多取決於進行創造的意識的力量。
夢
潛意識是這樣創造夢的:
在睡眠期間將注意力調諧至星體層,它就能創造它希望的任何情形。這是潛意識解決問題以及與意識交流的方法。它創造一系列復雜思想形式的情節,並將它們投射至星體層的意識物質,它們在此成為固體。有意識的頭腦就在睡夢狀態經歷這些創造出來的情節。在某種程度上,它就像一台電影放映機(潛意識的頭腦)投射到一幅電影屏幕(星體層)之上。
思想形式
在現實世界的任何一件新物體會在一段時間之內被吸收進星體層。有關它的思想形式開始時在星體層的底部生成,它靠近物質維度,隨著時間的流逝,它變得越來越持久。就像所有的思想形式一樣,對它注意越多,它成長就越快。
處在星體層的位置越高,或者說離物質維度越遠,就越難找到我們所了解的物質世界的思想形式。物質事物必須在它之中沉浸很長一段時間之後,才能具有形狀,並到達更高的星體層。
你是否有曾在一幢陌生而黑暗的房子裡轉悠的經歷呢?你會瞎碰瞎撞。但當你熟悉了房間裡的情形後,在你頭腦中就會形成一幅房間的意識畫面,你能輕易地找到出路。你在房間裡的時間越久,你頭腦中的這幅畫面就越強烈。這與事物作為思想形式如何在星體層被吸收和生成相似。
星體層中的思想形式的生成也以相反的情形運作。如果一個物質物體在那裡有了很長一段時間,它將在星體層中成為一個持久的思想形式。當物體被消滅或搬動後,它的思想形式仍能保持很久。例如,你可以在星體層中發現在你房間裡你所沒有的家具混雜在你自己的家具中。這是由仍然存在、正在衰退的舊東西的思想形式造成的,它屬於以前的房客,原物好幾年前早就不在了。
舊的思想形式並不隨著它們所對應的物質物體的移動而移動。新的思想形式開始在星體層中生成,而舊的則在漫漫消失。一樣東西在一個地方時間越久,它的思想形式在那裡的強度就越強。這也適用於建築物和地質特征。你可以投射進一個公園,發現一幢房子、一座橋、一條溪流、一座山丘等等,但你知道它們肯定不在那裡。這些可能存在於過去。你到達越高的星體層,那裡的思想形式就越舊,或者說,你所在的地質時間就越往後。
一個思想形式成長的速度很大程度上取決於對它的注意程度。例如,一幅名畫;有數以百萬計的人喜愛、欣賞和回味它,就會比掛在某人臥室裡的一幅普通的只有幾個人看過的畫作具有更強烈的思想形式。你在星體層中發現的思想形式的數量也取決於你離物質維度有多近。如果你離得很近,比如在一個實時投射或脫體經驗中,你將會發現很少的思想形式,要是有的話。在一個實時脫體經驗中,你並不能說是在星體層,而是作為一個星體軀體處在星體層和物質維度之間的緩衝區。
星體視野
在物質身體中,我們有220度的視野,即:我們只能看到我們前方,而不能同時看到後面、上面、下面。在星體身體中,我們有超過 360度的視野,並能同時看到所有的面。這就是球形視覺。在投射期間,習慣強迫我們將我們的注意力只集中於一個方向,我們只感知我們視野的前方。視野的後面、上面、下面,左面和右面仍然在那裡,並能同時看到,但不能同時被大腦吸收。
這與大腦終生習慣的正面視野相違。球形視野像是一只巨大的多面眼睛,能夠同時看到所有方向,上、下、左、右、前、後!在星體身體中,你沒有任何生理器官,你沒有眼睛。你是在空中飄浮的一個非肉身的意識點。你也不受重力和其他物理法則的影響。處於這種狀態時,沒有上、下、前、後、左、右。在投射期間,試圖強迫你如此感知只是你的終生習慣。
如果你想適應星體層,理解球形視野是很重要的。當你在靠近物質維度進行實時投射時,尤其如此。球形視野會經常使你以為你是在一個鏡像的維度中,或是在現實的一個反轉的副本之中。例如,這就是意味著你的房子看起來是反轉的,前後相反。這是由於你在投射期間失去你原來自然的視點造成的。
在投射期間的某個時候,你會失去方向感,並采用一個與平常不一樣的視點,即:你不加考慮地旋轉或上下、內外反轉你的視像。這反轉了你自然的左、右、上、下的視點。這誘使你的潛意識反轉你所在的地方,這樣,你的意識頭腦就能照常運作。
因為你在星體層中沒有一個物質軀體,如果你想看身後時,你根本不必轉身,或移動。你只要向後改變你的視點。不移動時,這就引起了鏡像效果,在某種程度上它就像通過一面鏡子看後面。
下面的圖表說明這種不轉身就發生的視點的反轉,注意左、右並沒有改變:
右 右
(A)<<<<───│───>>>>(B)
左 左
這就是,如果不轉身,視點(A)成為視點(B),那麼左和右並未反轉。這使潛意識運用它的創造力通過反轉視像以更正它或它的一部分。這更容易做到,並使有意識的頭腦比如果它必須嘗試並接受左右反轉產生更少問題。
在躺下向上看或倒立時,試著判斷東西的左右會有一個相似的效果。這引起你左、右感覺的細微的混亂,即:你必須有意識地思考從你反轉的位置看哪邊是左、哪邊是右。這細微的混亂足以誘使潛意識的頭腦創造一些更容易接受的東西。
你的大腦不能吸收這種反轉視像,並因此給你一個根據它當時感覺的新的左和右的視點。一旦你有意識地注意到這種異常,要反轉它已太遲了。大腦無法接受有意識的左右變化。
如果你理解球形視覺,並在投射中曾碰巧獲得反轉視像,它就不再成為問題了。你能理解並正常運作,而不會認為你是在一些奇怪的鏡像中浪費時間了,即:如果你計劃在星體投射中做些什麼,你依然可以去做。你唯一要做的是,按照你附近的房子或建築設立你的左右坐標,對你自己左右的感覺不予理睬。
當你處於星體層時,你看到的一切直接由意識感知。在投射期間,潛意識可以輕而易舉地扭轉或反轉你的意識對現實的全部或部分的感知。
注意:
這種視點的反轉可以在任何一個實時投射中多次發生。
創造性的觀想力
潛意識頭腦比意識頭腦具有更為巨大的觀想能力。就像把一台超級計算機與小孩子的一只計算器相比一樣。在星體層中,在任何有意識的投射或清醒的夢中,意識頭腦具有知覺,這種差異可以引起巨大的混亂。在任何投射中,潛意識頭腦都在表面下沸騰。所有創造力想爆裂開去,去創造,它只要獲得任何機會就會去創造。這種創造力的差異,與通常的正面視覺的終生習慣相結合,就是“艾莉絲奇境效應”的原因。讓我解釋……
綜合如下所列:
1、潛意識頭腦不可思議的創造力。
2、意識頭腦的較弱的創造力。
3、星體物質對於意識的敏感性。
4、球形視覺。
5、左、右感覺的反轉。
而你對所有這些混亂有一個對策。
艾莉絲奇境效應
你投射出你的星體軀體,並環顧你的房間。一切都顯得正常,但突然間,你注意到門在牆上的位置不對?當你環顧四周,你已經以你後面的視野看到這扇門,將你頭腦中自然的左、右感覺搞糊塗了。大腦不能接受這一點,這是因為你正面的視野、家具、圖畫、窗戶等等的位置是正常的;但是在你後面的視像是反轉的。這誘使潛意識頭腦創造一扇它認為它應該在那裡的門。當你看到這扇門時,它顯得很真實,盡管你知道它所在的位置不對。一旦它被創造了,它將不會消失,因為這對於你有意識的頭腦是不能接受的,即:堅固的門通常不可能在你眼前消失。
當你轉至門真正應該在的地方,你通常會發現門像通常那樣在那裡。現在你會有兩扇或更多的門,而應該只有一扇門。如果你穿過後門,你會滿懷希望地發現房子的其余部分,它們理所當然應該在那裡。但是,如果你通過一扇錯誤的門,頭腦知道它的錯誤,並且不會接受它通向你房子的正常的部分,它知道不可能在那裡。因此,如果你打開這扇門,你會發現其他的東西。它通常是一條實際並不存在的走廊或通道,通往也並不存在的房子的其他部分。
從這時起,如果你通過這扇門,你就進入了奇境,在這裡,任何事情都是可能的,只是並非似是而非。你實際上是經由不受控制的創造、經由這扇你原本並沒有、但現在你有的門、進入了星體層。一旦潛意識頭腦開始像這樣創造,它會以幾何速度繼續這樣做。為了讓有意識頭腦接受它所身處的反常狀況,它不得不如此。在某個階段,在這種創造的大漩渦中,潛意識頭腦完全迷失自己,並開始將注意力調諧向星體層的其他部分。在投射的這一時刻,現實的所有外表都迷失了,你也完全消失於星體層中。
在星體投射期間,這種“艾莉絲” 效應會以很多方式發生,上面只是一個例子。許多投射者指出,在投射期間有時他們似乎失去對投射的控制。物體出現、消失,並且一切通常都變得有點奇怪。這基本上是由潛意識頭腦的巨大創造力被觸發而引起的。它開始創造和毀滅事物,並將注意力調諧至星體層的其他區域,而且通常會使一切都讓可憐的投射者感到為難。
為了避免上述問題:全神貫注於投射上,不要讓自己浮想聯翩。如果在投射期間你全神貫注於正前方的視野,視像反轉的問題就能減緩,即:同一時間只集中於一個方向。當你轉向時,你的視像要跟隨周圍的房間,不要讓它從一個視角轉換到另一個視角。如果你想認真實行計劃,那麼星體層並不是一個放松的好地方。
但是,你也可以利用潛意識的巨大的創造力。如果你知道如何運用它,這會是一個極有價值的工具。我將在論文的第三部分,在標題為“虛擬現實的投射”一節中,討論這種方式,我將在其中敘述如何創造你自己個人的星體國度。
融化的手
當你將星體軀體投射至靠近物質世界時,你並沒有這樣一個身體。但是,意識不能接受這一點,這樣意識就造就了一個由以太物質做成的思想形式。如果你試圖看你的身體,比如說看自己的手,你會發現它們會很快開始融化。它們看起來蒼白而古怪,在幾秒鐘內,你的手指開始像火炬下的冰一樣融化。它們縮短至蒼白的手掌,然後你的手和手臂的余下部分也開始融化。只有當你故意試圖觀察身體的一部分、或有意識地創造什麼東西時,這種融化效果才會發生。
像這樣故意觀察星體軀體的一部分,運用有意識頭腦有限的創造力並不能長時間保有復雜的形狀,這就引起了融化效應。在投射期間,如果你碰巧注意到你身體的一部分,你的眼光掠過身體,這種融化效果並不會發生。
被創造的思想形成物體
在投射時,你可以運用你有意識的頭腦來創造物體。這些思想形式所創造的物體的延續時間取決於你創造性的觀想能力的強度。這也取決於你對某個創造所付出的時間和努力。
在星體層中,對於意識的創造,融化現像也同樣會發生。比如,如果你創造一把劍,當你想像它時,它就會在你手裡出現,然後就會和手一樣融化。如果你全神貫注於它,你可以保持它的形狀,但是只要你的注意力一分散,被創造物也就會消散。這與你在現實世界中做的任何其他觀想類似。這確實很困難,你必須全神貫注,以在你頭腦的眼睛裡保持觀想。一旦你的注意力分散,觀想的圖像也就消散。這說明意識和潛意識頭腦的創造力之間存在著巨大的差異。
為了將一個延續的思想形式形成物體,你必須誘使潛意識為你進行創造。我將在後面更深入地探討這一問題。
投射如何發生?
在睡眠期間,能量身體、也叫做以太身體或生命軀殼在進行充電。它擴張並展開以便積累和存儲能量。能量身體通常只能在睡眠期間處於擴張狀態才這樣做。一旦擴張,脈輪就觸發作為以太物質形式的能量進入能量身體。在這個充電期間,星體軀體離開並將注意力調諧至星體層,在那裡它能創造並經歷夢境。
如果這種分離是有意識地進行的,或如果你在其後知道,你就能對它進行某種控制。它就成為一種脫體經驗、星體投射或清醒的夢。
脫體經驗、星體投射和清醒的夢之間的主要區別是:
脫體經驗
脫體經驗(OOBE)是靠近物質世界的一種實時投射。這經常作為瀕死經驗的一部分發生。這是作為某種嚴重創傷的結果,一個人突然脫離他的身體,如:汽車事故、外科手術、心髒病發作、分娩等等。脫體者知道現實世界實時發生的事情;例如,在他身體附近發生的對話和事件。在許多情形中,在他們回到身體後,他們可以准確地復述當時發生的事件和對話。
注意:
脫體經驗因其是實時的、客觀的而與星體投射或清醒的夢稍有不同。這是由包含大量以太物質的星體軀體造成的,以太物質將其保持在離物質世界較近的區域。
實時脫體經驗有2個主要原因:
1、一個人的身體處於瀕死狀態,或被認為處於瀕死狀態,這使大量以太物質導入星體軀體,以為死亡進程作准備。
2、身體中具有活躍的脈輪,它們也在做相似的事情,即:將以太物質導入星體軀體。具有活躍的脈輪可以是一種天生的能力,也可以通過訓練加以培養。
注意:
如果脈輪產生足夠多的以太物質,你就能有意識地投射,並會有實時脫體經驗。在脫體經驗中,現實作為(真實的)客觀事物而感知,而且時間是正常的(實時)。
技術上講,當你在脫體經驗中實時投射進物質世界時,它其實是進入了在物質世界和星體層之間的緩衝區的邊界。如果星體軀體包含足夠的以太物質,它只能存在於稍微遠離現實的區域。這意味著投射是實時的,而且是如此靠近物質世界以至無從區分開來。
注意:
我在實時投射時曾多次進行察看,在白天察看當地的築路工程、交通事故、事件等等,然後驗證我的發現的精確程度。
在物質世界中,對於有意識的實時投射、脫體經驗,存在著強大的天然障礙。產生和導向星體軀體的以太物質的數量就是其中之一。它將任何實時投射的持續時間限制在脈輪發展和控制的程度之內。
星體投射
星體軀體被投射進星體層,這裡的事物與現實世界截然不同。時間被扭曲並且被延長,即:在星體層的一個小時可以像在物質維度中的幾分鐘,這取決於你處於星體層的哪個部分。那裡的現實是流動的和可變的。
清醒的夢
這就是一個人完全知曉他正在夢中做夢。他不是對事態的進程施加某種有意識的控制,就是他將這種經驗轉換為一個星體投射。清醒的夢與脫體經驗相比,更類似於星體投射,因為時間和現實都是扭曲的。
是星體投射還是清醒的夢?
許多星體投射者在他們有意識地離開身體並在星體層恢復知覺之前就失去知覺了。在與物質身體實際分離以後才醒來,這時通常已經在星體層中了。如果你錯過了有意識地離開你的身體,從技術上講,你正在做一個清醒的夢,而不是分離後的有意識的星體投射。
這三種投射類型密切相關,即:它們都涉及星體軀體脫離物質身體並經驗一個與物質軀體相分離的現實。
原作者 Robert Bruce
翻譯者 anonymous
編輯者: tlolaymen (2010-04-12 00:16:00)
_________________________
歡迎來到我資訊交流的網站
http://sites.google.com/site/tlolaymen/
http://tlolaymen.pixnet.net/blog
歡迎來到我資訊交流的網站
http://sites.google.com/site/tlolaymen/
http://tlolaymen.pixnet.net/blog
前一個議題
索引