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#1186623 - 2009-05-08 17:11:50 [轉貼]Travian 對新手的建議
JPY 離線
或躍在淵
註冊: 2005-08-30
文章數: 354
這文不錯
基本上我是照他的建議去做

給新手的建議

【以下文章僅為個人意見,不代表本商會立場。】

余在各大 SERVER 中,經常聽到新手批評老手欺凌新手。
平心而論,TRAVIAN 的設計事實上是保護新手的,
不過能否發現則是另一問題‧‧‧
這篇文章不會教導各位如何致勝,
因為何謂勝利往往是因人而異的。
這篇文章單單是一位曾經是賊、現在改行從商的老人的一些心得和雜談,
最多只可以令各位不致被輕易消滅。
全部文章有一點長,如果不喜歡長文的請按【上一頁】。


先來一些雜談:

首先在開始登記之前,
請問自己一個問題:
為什麼玩 TRAVIAN?
如果是因為希望可以大殺四方,
OGAME 比較適合您。
如果是希望可以坐擁萬軍,威震天下,
OGAME 比較適合您。
如果是希望可以成為獨孤求敗,
OGAME 還是比較適合您。
TRAVIAN 的重心是談判和妥協,
玩 TRAVIAN 所需要的是溝通技巧和忍耐﹝特別是新手﹞,
如果您不想與人談判,不想與人合作,
或是不想被他人攻擊,只想攻擊他人,
請開【GOOGLE】尋找其他免費遊戲,
網上有很多其他遊戲比較適合您。



其次,請問自己:
能耐心地玩 TRAVIAN 嗎?
如果是希望可以在短時間內有明顯的成長,
請開【GOOGLE】尋找其他免費遊戲。
實際上,TRAVIAN 是一個緩慢的遊戲。
首三星期內,就是有經驗的玩家也只有一條不太大的村落。
真正的大戰往往連綿數星期,而且是在四、五個月後才發生‧‧‧
希望緊張刺激的,可以找其他遊戲,
RO 私服是一個不錯的選擇,
或許, SPEED SERVER 也是一個不錯的選擇。



最後,請問自己:
可以投入多少時間玩 TRAVIAN ?
如果您只可以每隔一、兩天才在線一次的話,
請開【GOOGLE】尋找其他免費遊戲。
以余的經驗,玩 TRAVIAN 需要最少每 12 小時在線一次,
這已經是最少,不可以再減的了‧‧‧
如果想要在 SERVER 中稍微有一點影響,
請最少每 5 小時在線一次。



以上是一些事前的心理準備,
下回則是真正的開始遊戲。
﹝先渴一點水‧‧‧﹞
===================================================================
好了,現在各位已經有心理準備了,
在注冊的時候,有甚麼需要注意的呢?


首先是種族,
簡單而言,遊戲中的種族特色明顯,
不過也是十分平衡的,沒有所謂的最強種族。
以下是一些指標,各位可以選擇適合自己性格的種族。


在線時間對種族的影響:
條頓 >>> 羅馬 > 高盧

分析:
條頓的優勢是攻擊﹝下述﹞,
如果是要達到兵人合一的境界,
請最少保持每 2 小時在線一次。
而且條頓的防守薄弱﹝下述﹞,
如何在少量防守力達到最佳的防禦是一大問題,
即時的判斷非常重要。
羅馬則是由於防守士兵﹝主要是古羅馬和禁衛兵﹞速度太慢,
導致聯防能力弱,
同樣地,即時的判斷非常重要。
高盧由於防守士兵強而靈活,
而且建築速度很慢‧‧‧
每 8 小時在線一次也沒有太大的問題,
非常適合每天只有少量時間的人士。


開發優勢:
高盧 = 羅馬 > 條頓

分析:
條頓是以搶奪為生,
開發方面沒有優勢,
後期請以搶村為主‧‧‧
羅馬雖然擁有雙建築優勢,
但是由於在非戰爭時期,
一但擁有 4 、 5 村後,資源產量會太多,
沒有急切性需要開發資源田﹝除農田外﹞,
雙建築優勢漸失,
而且運輸資源時間太長,
遠距離的開發行動往往受資源運輸速度拖累‧‧‧
高盧由於擁有最有效的運輸網絡,
在開發村落方面擁有不輸羅馬的優勢。


攻擊優勢:
條頓 >>> 羅馬 > 高盧

分析:
在攻擊方面,條頓可以說是擁有壓倒性的優勢,
便宜的棒棒兵與優秀的日耳曼騎兵,
可以說是天生的攻擊民族‧‧‧
羅馬與高盧倒是值得一談。
經驗說明,由於高盧的劍士生產時間短,價格合理,
實用性比羅馬的帝國兵更高。
但是,高盧騎兵的攻擊力在後期真的是不值一提,
雷法價格合理,不過生產出奇的慢‧‧‧
只可以作為中距離突襲之用‧‧‧
海頓與其說是具防衛力的攻擊型騎兵,
不如說是具攻擊力的防衛型騎兵,
單從攻擊力來考慮則價格太貴,
生產時間又長‧‧‧
反之,羅馬的帝騎和將騎雖然稍貴,
但是卻擁有一定的碾壓能力,
而且生產時間合理,
完全抵消步兵的弱勢。
更重要的是羅馬的攻城武器,
價格便宜而且攻擊力高,
沒有甚麼可以挑剔。


防守優勢:
高盧 = 羅馬 >>> 條頓

分析:
條頓的防守力薄弱是人所共知的,
防馬不防步的矛兵,價格高昂的聖騎,
一如雞肋的土牆‧‧‧
值得一談的是羅馬和高盧,
高盧的方陣兵便宜好用,
配合高步防的德魯伊和高騎防的海頓,
可以組成非常靈活的防衛部隊。
為何說高盧和羅馬的防守優勢相約?
原因有二:
其一是高盧的城牆防禦比率比不上羅馬的城牆,
而且也不是比羅馬硬多少。
高盧 17 級的城牆效果與羅馬的 14 級城牆效果上相差不遠,
建築時間卻是有天大的分別‧‧‧
其二是城鎮的生存和回復能力,
一但被敵人強行攻城,請問各位第一時間是重建城中的甚麼建築物?
答案是農田與糧倉,
一但糧倉和農田被破壞,城鎮的防衛能力完全會被癱瘓。
此時,羅馬的雙建築便發揮重大的能力。



最後,如果您完全未曾接觸 TRAVIAN,
建議先嘗試高盧或羅馬,
條頓需要知道的概念太多,
不太適合新手就是‧‧‧
===========================================================
選了種族,
接下來就是地區了。

在選擇地區的時候,
請注意各大聯盟的動向。
常見的聯盟,包括【巴哈】、【PTT】等,
香港的則有前 HKG 和 UWANTS 的老手。
它們各自會在 SERVER 成立前先圍地的,
常見的就是在各大討論區中放言,請多多留意。

如果您是等待加入它們的,
請選擇它們所在的地區。
如果您未決定加入,或是打算自組聯盟的,
請最少選擇在沒有太大攻擊性的組織旁成長‧‧‧
如果真的是四面楚歌,
請留意後談的【如果面對大型聯盟】。

===========================================================
首先留意系統的自動來信,
了解資源獎勵所需要的條件,
先達成它吧。
﹝如果是高盧和條頓,由於獎勵資源很多,建議先升級一些資源田才開始﹞






在建築同時,請留意附近的地區。
以下為危險之地,
如果不幸地發現處身險地,
請刪除帳號,然後重新注冊‧‧‧

第一、距離三範圍內擁有一塊 15 田,而且 15 田附近又擁有米綠洲。
這是第一險地,如非有經驗玩家請離開‧‧‧
除非附近盟友眾多,否則可以肯定會被投石車夷為平地。

第二、距離九範圍內有多於一塊 15 田,而且 15 田各自擁有米綠洲。
這是第二險地,除非附近被同一系列的聯盟佔領,
而且您又是那聯盟的,否則日後戰場多定於此。

第三、距離三範圍內有某一大型聯盟的盟主或主攻擊手,
這是第三險地,除非本身是聯盟的一份子,
否則極高機會會被他人當作投石車的試車場。






幸運地,您附近沒有甚麼危機的話,
那便是安心發展的時候了。
由於 SERVER 剛開始,一般是擁有 7 日的保護期的,
請留意時間,何時離開保護期。
請確保在離開前完成最少一個等級十的山洞,
建議外加 4 至 5 個等級一的山洞,
將保護資源量提升至 1000 以上最好。

請不要被等級十山洞的所需資源量嚇怕,
其實是很容易達到的‧‧‧
而且山洞是您早期的最好朋友,
如果資源被他人搶光的話,
單是資源產量高又有何用?


資源方面,除農田外,建議先升級各自資源田至等級二後,
才開始建設新的一塊資源田。
大多數時間下,
初期資源以磚為重,其次是木,再其次是鐵,最後是糧,
所以請保持磚木比鐵糧有較高的生產量。






下回是簡易的前期的發展路線圖,
由於條頓的起手複雜而且多變,
而高盧則與羅馬相差不遠﹝而且比較容易﹞‧‧‧
以後的教學只是針對羅馬。
﹝先渴一點水‧‧‧﹞
===============================================================
_________________________
紫微不宜獨論單宮單星..須整盤結構視之
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