新加坡的執政黨在選舉制度上大玩「算術遊戲」。
合理的選區劃分與選舉制度,必然使當選席次佔全部席次的比率(假設為A%),與得票率佔全部有效票的比率(假設為B%)相等的。換句話說,必須是A=B或A≒B才是合理的。
執政黨的得票率60.14%,合理的席次是53席,但事實上卻得83席(全部為89席)。
執政黨多出來的30席,是靠「算術遊戲」搶來的。
同理,所有反對黨的合理的席次是36席。事實上卻只得6席。
「單選區」每一選區只能選出一席,永遠有益於支持度較多的黨。
再來就是選區劃分,執政黨在劃分選區時,必然將支持執政黨教多的地區配上支持在野黨較少的地區劃分成同一選區內。
反對黨若不爭取合理的選區劃分,並爭取選舉制度的改革,否則永遠都是輸家。
39.86%的選民意見永遠被扭曲。
合理的選區劃分與選舉制度,必然使當選席次佔全部席次的比率(假設為A%),與得票率佔全部有效票的比率(假設為B%)相等的。換句話說,必須是A=B或A≒B才是合理的。
執政黨的得票率60.14%,合理的席次是53席,但事實上卻得83席(全部為89席)。
執政黨多出來的30席,是靠「算術遊戲」搶來的。
同理,所有反對黨的合理的席次是36席。事實上卻只得6席。
「單選區」每一選區只能選出一席,永遠有益於支持度較多的黨。
再來就是選區劃分,執政黨在劃分選區時,必然將支持執政黨教多的地區配上支持在野黨較少的地區劃分成同一選區內。
反對黨若不爭取合理的選區劃分,並爭取選舉制度的改革,否則永遠都是輸家。
39.86%的選民意見永遠被扭曲。
編輯者: 青山野人 (2015-09-13 00:33:32)
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