基本的作用應該是迷惑人的五感
至於還有沒有其他作用,譬如引動環境天地之力來達到目的,可能是很高段的技術(屬於科技範疇)
迷惑五感方面,你可以做個類似簡單實驗
找幾十張紙卡,用電腦亂數將九宮格數,亂數處理。或者取九種圖案(龍鳳虎鳥等等)
用明顯的各色筆寫在紙上
用投影片的方式,依次變化放映
盯著看、讀、記憶等等,很快頭就發暈了
這只是隨機的實驗,如果參入規則演化,如五行相生相剋、陣型攻防作用
就可以達到一部分目的,分散敵人的力量、集中己方力量使用的基本目的
簡單的就好像「棒打老虎雞吃蟲」遊戲一樣,厲害的人知道怎麼騙、引導,讓別人輸
棒、虎、雞、蟲,就是四種陣型,怎樣利用陣型來勝利,就是陣法
不管怎麼樣,在導彈、火力、雷達面前,冷兵器的陣法(介質)不起作用
可能磁力風暴為基礎的陣法變化(譬如以衛星兵器來構成陣法)可以起到迷惑雷達的目的
在純粹電腦分析技術面前陣法的作用也不大
由於陣型的數學觀念已經是一種簡單優化的工具、招式套路、程式開發介面
對於複雜的變化推演,電腦重頭計算可能要傻瓜計算100年才能找到攻防最佳解
但陣型觀念可以最快速度找到普遍的優良解決方案,直接代入使用
至於還有沒有其他作用,譬如引動環境天地之力來達到目的,可能是很高段的技術(屬於科技範疇)
迷惑五感方面,你可以做個類似簡單實驗
找幾十張紙卡,用電腦亂數將九宮格數,亂數處理。或者取九種圖案(龍鳳虎鳥等等)
用明顯的各色筆寫在紙上
用投影片的方式,依次變化放映
盯著看、讀、記憶等等,很快頭就發暈了
這只是隨機的實驗,如果參入規則演化,如五行相生相剋、陣型攻防作用
就可以達到一部分目的,分散敵人的力量、集中己方力量使用的基本目的
簡單的就好像「棒打老虎雞吃蟲」遊戲一樣,厲害的人知道怎麼騙、引導,讓別人輸
棒、虎、雞、蟲,就是四種陣型,怎樣利用陣型來勝利,就是陣法
不管怎麼樣,在導彈、火力、雷達面前,冷兵器的陣法(介質)不起作用
可能磁力風暴為基礎的陣法變化(譬如以衛星兵器來構成陣法)可以起到迷惑雷達的目的
在純粹電腦分析技術面前陣法的作用也不大
由於陣型的數學觀念已經是一種簡單優化的工具、招式套路、程式開發介面
對於複雜的變化推演,電腦重頭計算可能要傻瓜計算100年才能找到攻防最佳解
但陣型觀念可以最快速度找到普遍的優良解決方案,直接代入使用
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