有貴人助,是主因之一。以前他曾經因為軟體侵權的問題被IBM 告,不過蓋茲的老爸是律師,對法律很精。幫助蓋茲打贏官司,微軟早期是以幫IBM 協助程式設計的代工。所以那個時代的作業系統至少有兩套IBM DOS /MS DOS 。由於當時智慧財產權並不普及,其實DOS 作業系統完全是由微軟設計,交由大公司IBM 銷售,微軟於是利用這個理由向法官請求軟體的擁有權是屬於微軟,官司打贏勝訴。後來的視窗時代IBM 推出OS/2作業系統,這是最早期穩定的作業系統,而微軟則是推出Windows 3.1 。由於軟體、硬體的支援度上微軟較為齊全,故成為每臺電腦必須灌的作業系統。其實微軟會紅是這一二十年的事。
近年軟體盜版嚴重,微軟將生產延至遊戲市場XBOX。雖然因此再度連任世界的首富。不過2005年開始有隱憂。今年蓋茲身邊的大將李建復,被中國挖角。蓋茲不甘商業機密會因此曝光,以綁約的方式要李建復不得在一定年限內轉移科技業。並且在法庭上以三字經粗話大罵對手。
微軟會成功有幾個主因:
1.時間: 在當時那個年代,電腦的作業系統設計並沒有較多的競爭者投入設計。當時電腦是以大型電腦為主作業系統UNIX。這套作業系統很笨重,無法轉移到個人電腦上,而個人電腦多半都是由電腦公司自行設計作業系統。
2.機運: 蓋茲在學生的年代電腦成績就很好了,那個時代年輕人多半流行聽流行樂、泡妞、玩樂。不過蓋茲堅持要用功讀書,特別在程式語言的方面下功夫。當時他就有一個想法,為什麼不能設計出一套電腦能用的作業系統。甚至在那個年代和朋友有一個硬體的想法,設計一套和電腦心臟類似的硬體,初級的CPU 。本來他們的想法是如果可以用在電腦上那就太好了。不過蓋茲真有自知自明,還好他沒有繼續作下去。這個觀點卻奠定蓋茲在軟硬體上的基礎瞭解。蓋茲在求學的時候其實並不輕鬆,為了程式設計的夢想經常把自己關在地下室裏作研究,甚至因此他在那個年代還半工半讀幫大公司作程式代工。
3.貴人相助: 其實程式設計需要一個龐大的團隊組織才可以作的起來,蓋茲的家境從小就不錯,父親是得力的律師,財力經濟環境都可以支持蓋茲去作程式設計的工作。蓋茲在大公司代工時,也是在父親的財力支持下開一家名氣不高的小公司。不過蓋茲擅於把握機會。在那個時機多吸收任用有能力的程式設計師,並且大量的接單設計程式的工作。累積程式設計的實力,雖然那個時代沒什麼智慧財產權的觀念,直到微軟的軟體吸引大量的使用者去使用時。微軟這個小公司才抬起頭來,被大家知道。因此也引起IBM 的軟體權之爭。
4.懂得打拼也懂得玩: 蓋茲在成名富裕後能善待當初跟他一起打拼的員工,每個程式設計師有一個專屬的辦公室。而且准許每個設計師有設計自己辦公室的權利,有的喜歡運動,就將辦公室設計成網球場或高爾夫球場。喜歡寧靜孤獨,將辦公室設計成山洞。有的不喜歡裝璜,就將整個辦公室都空掉。蓋茲不會作任何辦公室設定的干涉。而蓋茲其實很喜歡追求速度感,常開著名貴的保時捷享受追求速度的快感。