我相信凡是生命體,都經歷過痛苦的事情,分別在於數量的多寡 、時期維持的長短與及如何解此棋局。
解決困擾的方式,往往是能願地理想生活,過程間是如何實踐,支付甚麼代價,便是考驗了。
常見的例子:被血親虐待選擇離家出走,是否有經濟能力、有覺悟去突破世俗的眼光、原諒自己的選擇、原諒血親的選擇⋯⋯等等。但這些仍然是第一步吧,就如RPG遊戲,選擇了這個發展脫離原本的路線,下一個的分岐點又是甚麼呢?就業?進修?結婚?育兒?
現實比小說離奇,當在文章看到與現實一樣的劇情時,可能會覺得那些人物根本不可能存在,是如何由1變成10進而飛躍到80。但幸運的是,現實中每個人都有他的離奇之處,而我也相信你的離奇之處能夠助你渡過難關。不一定是短時間的一個月兩個月便解決,視乎你的理想包含多少俱圓,相對地也得支付不少勞力毅力。
記得在某論壇看到關於一套科幻電影的討論,回到過去的喜劇,主角回到恐龍時代踩死了一隻昆蟲,再回到現在便看到由他族主宰地球的結果,如此類推的不斷地放笑彈。
可是啊,如果在過去單是改變一件事,蝴蝶效應便如此巨大,現在的時間即未來的過去,每一步都會是巨大的蝴蝶效應呢。
我們未有科技去改變過去,唯有靠自己努力現在,若問對比其他的命運是不是很不公平呢?是,也不是。若有他人與你追求同樣的理想,定必存在較有地利的同時也會存在更失勢的人,三者之間唯一無異的共鳴,恐怕就是這個理想很美好,很值得追求。
解決困擾的方式,往往是能願地理想生活,過程間是如何實踐,支付甚麼代價,便是考驗了。
常見的例子:被血親虐待選擇離家出走,是否有經濟能力、有覺悟去突破世俗的眼光、原諒自己的選擇、原諒血親的選擇⋯⋯等等。但這些仍然是第一步吧,就如RPG遊戲,選擇了這個發展脫離原本的路線,下一個的分岐點又是甚麼呢?就業?進修?結婚?育兒?
現實比小說離奇,當在文章看到與現實一樣的劇情時,可能會覺得那些人物根本不可能存在,是如何由1變成10進而飛躍到80。但幸運的是,現實中每個人都有他的離奇之處,而我也相信你的離奇之處能夠助你渡過難關。不一定是短時間的一個月兩個月便解決,視乎你的理想包含多少俱圓,相對地也得支付不少勞力毅力。
記得在某論壇看到關於一套科幻電影的討論,回到過去的喜劇,主角回到恐龍時代踩死了一隻昆蟲,再回到現在便看到由他族主宰地球的結果,如此類推的不斷地放笑彈。
可是啊,如果在過去單是改變一件事,蝴蝶效應便如此巨大,現在的時間即未來的過去,每一步都會是巨大的蝴蝶效應呢。
我們未有科技去改變過去,唯有靠自己努力現在,若問對比其他的命運是不是很不公平呢?是,也不是。若有他人與你追求同樣的理想,定必存在較有地利的同時也會存在更失勢的人,三者之間唯一無異的共鳴,恐怕就是這個理想很美好,很值得追求。
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