#162886 - 2002-12-07 08:36:52
以河內塔(Hanoi)談經驗與統計
|
一元復始
|
註冊: 2002-03-24
文章數: 1617
來自: 台北
|
|
河內塔(Hanoi):古印度傳說,婆羅賀摩在Berares廟宇安置一64個金盤的婆羅賀摩塔. http://www.yck2.edu.hk/departments/maths/MathFun_Files/towerofHanoi.htm一般人累積了相當的移動經驗後,都會悟出Hanoi的規則.其中的經驗,不是統計對錯次數,而是歸納推演求解法.在建立自己的解法後,藉此解法再次以Hanoi驗證解法是否正確.至此統計解法對錯次數沒什麼意義,重點是在解法是否正確. 相對的: 一般人累積了相當的算命經驗後,都會悟出命理的規則. 其中的經驗,不是統計對錯次數,而是歸納推演求算法.在建立自己的算法後,藉此算法再次以命例驗證算法是否正確. 至此統計算法對錯次數沒什麼意義,重點是在算法是否正確. Hanoi因模型構造簡易,其解法可能在數分鐘內,就悟得正確解法, 但人類命理結構過於複雜,其正確算法可能數萬億年也無從得知, 人類對命理的經驗,比照hanoi可能是剛移動數次的經驗而已. 若得正確算法,應可推算雙胞胎不同命,失事飛機上乘客同時死亡,明天會不會中樂透等難題,大家繼續累積經驗吧. 註: Hanoi以數學歸納法得知下列式子: T(N)=2^N-1 ; T=次數,N=塔層. 故64層為T(64)=18,446,744,073,709,551,615次,以1秒移1次計算,搬移64層約需58萬億年。
_________________________
天步占星
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
#162887 - 2002-12-07 12:43:08
Re: 人的經驗,,,就是資料啦,,,
|
飛龍在天
|
註冊: 1999-12-22
文章數: 500
來自: 台北、花蓮
|
|
人所能取樣的資料絕對比電腦來得少。 電腦才有最新版及最古早的資料,古今中外所有大小比賽的棋譜全部匯入。 人取樣的資料量絕對輸給電腦。 人在統計方面絕對輸給電腦。 人能贏電腦不是贏在統計的資料差異,而是直覺的判斷差異。 人下棋是不需要統計的,就像是加油不需要擦拭車窗。 一個棋聖假設睡個一百年,在這一百年中電腦繼續加入無數新的棋局資料。 棋聖在一百年後醒來,什麼資料都沒有,電腦一樣下不贏棋聖。 令狐沖要學會獨孤九劍,比需靈活運用華山派已經其他門派的招式,甚至忘了所有的招式。 所有學習過、統計過的招式全都忘了,運使的每一招每一式,才能信手拈來,恰到好處。
_________________________
風不定兮吾所憩
四海遊兮無所止
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
#162888 - 2002-12-07 12:51:26
Re: 人的經驗,,,就是資料啦,,,
|
飛龍在天
|
註冊: 1999-12-22
文章數: 500
來自: 台北、花蓮
|
|
觸機是占卜未知的事物當下的靈感,並不適用於其他方面。 例如我打字每一個字都是正確的,二十六個字母中每一個都毫無差錯。 這並不經由統計我按鍵的正確率,而是反射動作。 我打每一個字都不需經由統計,而是直覺的判斷。 我想打哪一個字就打哪一個字,不需要去統計正確的比率。 就像魚在水中游,魚也不需統計水的流向和自身的力度。 我向前跑,不需統計分析我跑步所耗的熱量和用的力道、摩擦系數、阻力等。 我自然而然就會在跑步時進入最恰當的運動姿式及狀態,而不需去統計錯誤不良的狀態。
_________________________
風不定兮吾所憩
四海遊兮無所止
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
#162889 - 2002-12-07 13:10:22
Re: 人的經驗,,,就是資料啦,,,
|
三陽開泰
|
註冊: 2002-10-13
文章數: 3482
來自: 台北
|
|
回應:
rroocc__________ , 人所能取樣的資料絕對比電腦來得少。 電腦才有最新版及最古早的資料,古今中外所有大小比賽的棋譜全部匯入。 人取樣的資料量絕對輸給電腦。
●●主題是(統計),,,不是輸贏,,,, ▲不管輸贏都有(統計)的影子,,,
●人如果要贏電腦,,,(統計)時所取樣的資料不同吧,,,
●(統計)時所取樣的資料為何不同,,,, 電腦中的取樣資料是人 KEY_in 進去的,,, 或許就是電腦中,少了某些筆(最新版)的資料,,,,
●(最新版)的資料,永遠是先由人腦想出來的,,,
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
#162890 - 2002-12-07 13:19:54
(統計)是針對許多不同的(案例),來進行分析比對的工作
|
三陽開泰
|
註冊: 2002-10-13
文章數: 3482
來自: 台北
|
|
回應:
天步____ , 一般人累積了相當的算命經驗後,都會悟出命理的規則. 其中的經驗,不是統計對錯次數,而是歸納推演求算法.在建立自己的算法後,藉此算法再次以命例驗證算法是否正確. 至此統計算法對錯次數沒什麼意義,重點是在算法是否正確.
●重點是在算法是否正確
(算法是否正確) 要經由很多人,引用很多(案例)才知道(算法是否正確),,,,
引用很多不同的(案例)來印証的過程,,就是在進行(統計)的工作,,,,,
(統計)是針對許多不同的(案例),來進行分析比對的工作
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
#162891 - 2002-12-11 18:06:48
不二法門
|
一路發發發
|
註冊: 2002-01-17
文章數: 18669
來自: 台北市/東湖(手機: 09351...
|
|
回應:
令狐沖要學會獨孤九劍,比需靈活運用華山派已經其他門派的招式,甚至忘了所有的招式。 所有學習過、統計過的招式全都忘了,運使的每一招每一式,才能信手拈來,恰到好處。
觸機是占卜未知的事物當下的靈感,並不適用於其他方面。 例如我打字每一個字都是正確的,二十六個字母中每一個都毫無差錯。 這並不經由統計我按鍵的正確率,而是反射動作。 我打每一個字都不需經由統計,而是直覺的判斷。 我想打哪一個字就打哪一個字,不需要去統計正確的比率。 就像魚在水中游,魚也不需統計水的流向和自身的力度。 我向前跑,不需統計分析我跑步所耗的熱量和用的力道、摩擦系數、阻力等。 我自然而然就會在跑步時進入最恰當的運動姿式及狀態,而不需去統計錯誤不良的狀態。
呵呵
ROC還是ROC
吾道不孤
雖說經驗是一種統計
經驗是一種過去式爾....只供參考
時間在變...步調在變..環境在變..心態在變..價值觀在變..
統計是死的 deta 可以方法學視之 方法學是可以經由學席用來依循解決問題 但好像老跟在後頭
人的腦原本是一具電腦記憶體....(也許是D N A) 科學家也說人腦一般只開發出20%
我認為創意與預見非單是方法可成 靈動的先機(觸機)才是關鍵
君不見不同時間對同一問題命例(尤其測字)皆有不同之解. 人也無法像驗腦當下審視全部條理(經驗值)....所靠的是 當下腦子組合出答案靈光一閃(這也是最為人垢病之處)
但非如此.....惱的機制何在? 唯有開發其餘 80% 的部份市努力方向
在此之前......學學令狐沖...忘了所有的招式。
不讓主觀作祟......腦部記憶體才會啟動 .....針對下做出正確反應
舉個例子 當火災發生時你會尋找經驗嗎.....................當然會快逃啦 孩子發高燒媽媽會在那裡經驗統計嗎.........當然會快送醫
經驗平時早已記錄在腦理啦
因此學習放掉(其實並沒有真正失去)是很重要的 “ 不二法門 ”
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
#162892 - 2004-08-28 22:35:10
預測模型的建立
|
一元復始
|
註冊: 2002-03-24
文章數: 1617
來自: 台北
|
|
引述自 灰預測(Grey Prediction)原理與應用 溫坤禮等著 全華科技圖書出版
什麼是預測: 通過現實與未來的關係去分析未來,通過已發生事件與將發生事件的橋樑去推斷將發生的事件,通過已知數據與未知數據間的模型去計算未知數據...等等便是預測.
預測模型的特性: 1.聯結現實與未來的關係. 2.做為已發生事件與將發生事件的橋樑. 3.溝通已知數據與未知數據的表達.
預測模型的要求: 1.含有顯性或隱性時間之關係. 2.外延性. 3.可實證性. 4.預檢驗性. 5.全訊息性.
_________________________
天步占星
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
#162893 - 2004-09-13 22:15:04
Re: 占星學不是架構在統計學上
|
終日乾乾
|
註冊: 2003-05-31
文章數: 110
來自: 高雄
|
|
統計一門工具學問。但它只對可以量化的現象作統計,對於動機、心理...等就很弱。一樣是拿刀殺人,動機就先千百種。統計只能去歸納原因,但不能去預測原因。因為在統計學裡,沒有發生的事就是沒有。即使現在我很想殺人,但因為我沒有真的殺人,我就不是殺人者,就不在統計的樣本裡。
|
↑回到頂端↑
|
|
|
|
4 線上使用者 (uspaul, 迷失中尋初衷, 貓迷毛帽球, 1 隱形),
186
Guests and
48
Spiders online. |
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
81737 使用者
54 討論區
220783 議題
2140948 文章
最高線上使用者: 1162 @ 2018-05-29 02:51:45
|
|
|